Ovaj patent (tehnologija), zasnovan na primjeni umjetne inteligencije, ocrtava sofisticirani sistem za generisanje govora koji oponaša glas igrača, njegovim sitnicama poput tona, emocija i naglaska. Takva tehnologija bi zasigurno podigla iskustvo igranja na jedan viši nivo.
Ulazni podaci mogu biti u obliku teksta, omogućujući igračima da utipkaju dijalog za svoj lik. Ovo predstavlja značajan napredak u odnosu na tradicionalne metode koje zahtijevaju opsežne snimljene govorne podatke.
Iako bi implementacija ovakve tehnologije pružila impresivnije iskustvo igranja, došlo bi i do pitanja o budućnosti uloge glasovne glume u videoigrama. Takva rješenja mogu biti mač s dvije oštrice. S jedne strane, mogu ponuditi najbolju glasovnu glumu u igrama. S druge strane, pitanje je može li AI doista uhvatiti nijanse ljudskih emocija.
Kako je patent Electronic Artsa za sada samo patent, ostaje za vidjeti hoće li EA ići do kraja i integrirati gore opisanu tehnologiju u svoje igre, piše Pcchip.